문법 문서
SKKOA; LTW 코드는 한국어 키워드와 간단한 블록 구조로
작성합니다. 프로그램은 보통 시작과
끝 사이에 실행할 코드를 둡니다.
시작
출력 "Hello"
끝
줄마다 하나씩 쓰기
한 줄에 하나의 일을 쓰면 읽기 쉽습니다.
변수 age: 정수 = 20
출력 age
주석
주석은 컴퓨터가 실행하지 않는 설명입니다.
# 이름을 출력합니다
출력 "SKKOA; LTW"
다른 파일 가져오기
가져오기 "stack.koa"
가져오기 "queue.koa"
가져온 뒤에는 그 파일 안에 있는 구조체와 함수를 바로 사용할 수 있습니다.
자료형
자료형은 값의 종류입니다.
| 자료형 | 담는 값 |
|---|---|
정수 |
1, 2, 100 같은 숫자 |
실수 |
1.5, 3.14 같은 소수 |
논리 |
참 또는 거짓 |
문자 |
'A' 같은 한 글자 |
문자열 |
"안녕하세요" 같은 글 |
없음 |
함수가 돌려주는 값이 없을 때 |
포인터<정수> |
주소를 다룰 때 사용하는 값 |
시작
변수 age: 정수 = 20
변수 height: 실수 = 170.5
변수 passed: 논리 = 참
변수 name: 문자열 = "SKKOA; LTW"
출력 age
출력 height
출력 passed
출력 name
끝
변수와 상수
변수는 값을 담는 이름입니다.
변수 x: 정수 = 10
값 바꾸기
시작
변수 score: 정수 = 70
score = score + 10
출력 score
끝
입력으로 값 넣기
시작
변수 age: 정수
입력 age
출력 age
끝
정수, 논리, 실수, 문자, 포인터 입력은 공백이나 줄바꿈으로 구분해서 여러 값을 한 번에 넣을 수 있습니다. 문자열 입력은 다음 줄 전체를 읽기 때문에 띄어쓰기가 그대로 유지됩니다.
시작
변수 left: 정수
변수 right: 정수
변수 name: 문자열
입력 left
입력 right
입력 name
출력 left + right
출력 name
끝
10 32
Daniel Kim
상수
상수 maxScore: 정수 = 100
제어 흐름
제어 흐름은 코드가 실행되는 순서입니다.
조건문
시작
변수 score: 정수 = 85
만약 score >= 80 이면
출력 "통과"
아니면
출력 "실패"
끝
끝
여러 조건
만약 score >= 90 이면
출력 "A"
아니면만약 score >= 80 이면
출력 "B"
아니면
출력 "C"
끝
동안 반복
시작
변수 i: 정수 = 0
동안 i < 5 반복
출력 i
i = i + 1
끝
끝
범위 반복
시작
반복 i: 1부터 3까지
출력 i
끝
끝
반복 제어
시작
반복 i: 1부터 6까지
만약 i == 2 이면
계속
끝
만약 i == 5 이면
중단
끝
출력 i
끝
끝
함수
함수는 자주 쓰는 코드를 이름으로 묶은 것입니다.
값을 돌려주는 함수
함수 더하기(a: 정수, b: 정수): 정수
반환 a + b
끝
시작
출력 더하기(3, 4)
끝
값을 돌려주지 않는 함수
함수 인사(): 없음
출력 "안녕하세요"
끝
시작
인사()
끝
구조체
구조체 사람
name: 문자열
age: 정수
끝
구조체를 바꾸는 함수
구조체 사람
age: 정수
끝
함수 한살더하기(user: 사람): 없음
user.age = user.age + 1
끝
시작
변수 user: 사람
user.age = 10
한살더하기(user)
출력 user.age
끝
구조체 복사
구조체 사람
name: 문자열
age: 정수
끝
시작
변수 original: 사람
original.name = "SKKOA; LTW"
original.age = 7
변수 copy: 사람 = original
copy = original
끝
배열
배열은 같은 종류의 값을 여러 개 담는 상자입니다.
변수 numbers: 정수[3]
값 넣기와 꺼내기
시작
변수 numbers: 정수[3]
numbers[0] = 10
numbers[1] = 20
numbers[2] = 30
출력 numbers[0] + numbers[1] + numbers[2]
끝
배열 리터럴
시작
변수 numbers: 정수[] = [1, 2, 3, 4]
출력 numbers[0]
끝
배열 길이
시작
변수 numbers: 정수[] = [1, 2, 3, 4]
출력 배열길이(numbers)
끝
문자열
문자열은 글자 여러 개를 담는 값입니다.
시작
변수 name: 문자열 = "SKKOA; LTW"
출력 "Hello, " + name
끝
문자열 함수
시작
변수 name: 문자열 = "SKKOA; LTW"
출력 길이(name)
출력 비교(name, "SKKOA; LTW")
출력 부분문자열(name, 0, 2)
끝
포인터
포인터는 어떤 값이 있는 위치를 담습니다. 변수, 조건문, 반복문, 함수, 배열을 먼저 익힌 뒤 읽어도 됩니다.
시작
변수 x: 정수 = 10
변수 p: 포인터<정수> = 주소(x)
출력 값(p)
끝
값 바꾸기
시작
변수 x: 정수 = 10
변수 p: 포인터<정수> = 주소(x)
값(p) = 25
출력 x
끝
문법 요약
기본
시작
출력 "안녕하세요"
끝
변수
변수 이름: 자료형 = 값
상수 이름: 자료형 = 값
조건
만약 조건 이면
실행할 코드
아니면
다른 코드
끝
반복
동안 조건 반복
실행할 코드
끝
반복 i: 1부터 3까지
출력 i
끝
중단
계속
모듈
가져오기 "stack.koa"
가져오기 "queue.koa"